“文化+科技”打造数字娱乐产业新名片!中国IGS数字娱乐博览会今日在蓉开幕

2022-08-27 03:35:38

  今天,第四届中国国际数字娱乐博览会在成都世纪城新国际会展中心开幕,展会将持续至8月28日。
 

  据悉,本届数博会展示面积5.5万平方米,有上千家全球数字文创企业参展,上万款数字文创产品现场展示、交易。据主办方数据,依照往年人流预测,今年参展人次将稳步增长,预计达20万。

  “今年的展会,我们核心是以IP为中轴,以动画动漫、潮流玩具、国潮文化,以及沉浸式互动娱乐等作为载体,为数字文创产业搭建交易、展示平台,推动整个城市数字文创产业发展。”中国IGS数博会组委会秘书长刘浩天称。

  据悉,今年中国IGS数博会将以“一展一会”为核心,聚焦数字经济发展热点,汇集科技、动漫、潮玩、游戏、电竞、影视等行业头部厂商和顶级IP,搭建产业上中下游资源聚合和交流平台,集中展示数字文创产业的最新成果。

  
 

  “一展”方面,本届IGS数博会分为次元会场、游趣空间、潮流大陆、数字绿洲四大主题,不仅覆盖动漫游戏等数字娱乐核心产业,也将风口上的潮玩、虚拟娱乐纳入其中。

  具体到各分区的参展厂商和IP,国风国创分区聚集了爱奇艺动漫、艾漫、艾尔平方等业内知名平台和企业;游戏分区汇集诸多经典IP,如老牌游戏厂商盛趣游戏旗下的《永恒之塔》《彩虹岛》《风云》《星尘传说》,在国内外成绩不俗的《原神》,《冰与火之歌:桌上战棋》、《卡片战斗先导者》等,涵盖端游、手游、战棋、卡牌等差异化游戏类型;漫博潮玩、舰载熊猫、天神工业、小伶玩具、≥9等品牌参展潮流潮玩分区;爱奇艺奇遇VR、嗨湃科技旗下的XR巨型空间运动经济平台氦氪时空、超次元所属虚拟社团“超次元学院”等则在虚拟娱乐分区亮相。

  值得一提的是,部分知名数字文创品牌也选择在展会期间进行产品预售或首发。例如潮玩品牌舰载熊猫,将山东舰文创海军色限定款大娃的预售搬到现场;参展的桌游战棋代理商河颂科技,也带来了《冰与火之歌:桌上战棋》5款全球首发新品。

  
 

  除了对数字娱乐产业的横向展示,“一展”也对“IP此外,打造虚拟娱乐沉浸式体验,也是展会一大亮点。现场集合国内顶尖智能娱乐软硬件、科技、游戏类企业,展示VR/AR虚拟现实硬件,打造前沿虚拟娱乐生态体验场景。在奇遇VR、氦氪时空、超次元等展位,观众可以上手体验VR旗舰设备,身临其境感受XR次世代电竞,以及与虚拟偶像实时互动。

  今年年初,成都发布了《成都市“十四五”世界文创名城建设规划》,重点指出成都将以传媒影视、创意设计、现代时尚、音乐艺术、动漫游戏、会展广告等八大产业为发展重点,打造附加值高、原创性强、成长性好的现代文创产业体系。2022年1—6月,成都文创产业增加值实现1049.23亿元,占全市上半年GDP的10.53%,实现了稳步增长。

  半年突破千亿产值,成都文创产业亮眼的成绩背后,是数字文创企业始终致力于优质内容生产,打造成都城市IP,擦亮城市文化名片,更是政府部门因地制宜,制定多项扶持政策为文创产业的健康发展保驾护航。

  从平台来看,相比上海有“ChinaJoy”、杭州有“杭漫”,经过4年发展,中国IGS数博会已经成长为中西部最大的数字文创新消费、新场景、新产业平台。刘浩天表示,过往三届中国IGS数博会,累计展示3万多个国内外知名展商IP、完成超225亿交易额。

  今年4月,中国IGS数字娱乐博览会迎来全面升级,经中国国际贸易促进委员会批准,“IGS·成都数字娱乐博览会”升级更名为IGS·中国国际数字娱乐博览会,成为中西部地区唯一一个“国字号”数字文创类博览会。

  
 

  “对于数字文创产业而言,中国IGS数博会是一张行业名片,吸引上下游产业链看到中西部地区的发展潜力。”刘浩天举例,今年8月中旬,借由新飞翔集团产业运营,盛趣游戏母公司世纪华通将“西部区域总部基地”落在成都,除了助力中西部数字文创产业高质量发展,世纪华通还将立足成都,寻求云数据业务向西部进一步的布局。

  据悉,本届中国IGS数博会也将通过整合行业资源,为游戏企业生长出海提供投融资、平台对接等垂直化服务,通过展会的流量窗口,为产业合势生长搭建聚力舞台。

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