腾讯游戏为什么垂涎巴西?

2022-07-16 15:24:35

  此前腾讯游戏在中国和海外所开展的业务,都以“腾讯游戏”的品牌运营,但2021年底,Level Infinite成立,成为腾讯游戏在中国以外的全球业务的标志。

   游戏在海外就是Level Infinite,囊括从策划、研发、发行,运营及营销的一整套业务。而此次Level Infinite进驻巴西,在吕鸿斌看来,是十分具有战略意义的举动。

   更深度本地化的举措。另一方面,立足巴西辐射整个拉美市场,肯定也是腾讯决策的重要出发点。”吴衡指出。

   游戏全球扩张的题中之义。

   目前团队招募的成员在当地有成功案例,都有跨国团队合作经验,上手速度快,与中国总部远程配合上也能很快融入。后续可能会推竞技类,MOBA类游戏。“现在腾讯手握一堆射击类的IP,之前在巴西也有积淀,建立团队并不是最关键一步,还是要看接下来推向市场的新产品。”

   开始加注巴西甚至拉美市场,有自身的很多考量。

   ”,它的起飞,离不开Garena。长时间以来,对Sea来说,《Free Fire》是贡献最多收入的“现金牛”,2021年,上线仅4年的《Free Fire》就为Sea带来了11亿美元的收入。

   研发并发行,这给腾讯带来丰厚的利润。资深投资高管指出,尽管腾讯投资了韩国蓝洞和Sea两家公司,但与前者关系更亲密。 但凡有一丝风吹草动,就能掀起行业一阵波澜。

   在巴西市场布局的游戏产品收入比较乐观,但是近两年该市场崛起了一些强大的竞争对手,除了Garena旗舰游戏《Free Fire》,还有字节系的《Mobile Legends: Bang Bang》,以及米哈游旗下主打二次元的《原神》,这些产品都在瓜分当地市场份额。

   敲响了警钟。不过,目前大部分厂商都只是在巴西上线产品,并未做本地化运营,也没有设立本地团队。虽然沐瞳科技已经携《Mobile Legends: Bang Bang》进军巴西,但据接近沐瞳科技的人士透露,沐瞳在巴西的布局也还处于起步和探索阶段。

   尽管种种迹象表明,巴西甚至拉美的手游市场,还大有可为,但大部分厂商对布局巴西甚至拉美市场还心存疑虑。同多位业内人士交流后,志象网发现,厂商背后的犹疑不难解释。

   在巴西生活了十年的张祖平见证了巴西互联网发展的进程。在他看来,中企在当地最大的瓶颈,是招到既懂巴西,又懂中国的合适人才。“以前招人很困难,根本没有什么中国背景的人才。他既要在巴西做前线支撑,又要懂中国,知道怎么跟中国沟通,这种人之前很稀缺。”

   但最近这两年,他发现招人不像早年那么吃力。这还得从2016年底开始今日头条比较有组织有纪律地出海开始讲起。

   头条的出海助推了移动互联网出海拉美的第一波热潮,当时拉美市面上主要是今日头条类产品,“后来虽然头条海外版TopBuzz没做起来,但还是为市场输出了不少国际化人才,有点类似出海黄埔军校了。”这之后,阿里速卖通和快手这些公司也慢慢做出来。

   人才招到之后,沟通又是一大难题。做国际化人力资源服务的刘艺就对志象网吐槽,他们在国内跟巴西本地员工沟通工作,对方可能会在一个星期以后才回复,这是时差和文化差异双重因素所致,“巴西人普遍没有中国人那么卷。”

   与此同时,巴西奉行跟欧美等国家同等水平的税率。据了解,巴西拥有世界上最庞大的社会保障体系以及高额的救济金、养老金和退休金制度。这无形中会增加企业进驻巴西的成本。

   而巴西本国的经济发展,也令很多人望而却步。张祖平感受十分深刻:“2012年我去巴西读书,那时候巴西经济非常好,当时雷亚尔对美金的数值远远高于今天的数值。2015和2016年这两年经历了金融危机后,官方货币雷亚尔贬值幅度非常大。所以整个经济是在下行阶段。现在也没完全缓过来。”

  
 

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